|
|
|
|
Сорс кодове |
|
 |
Напълно функционален OpenGL прозорец, създаден с помощната библиотеката GLUT. Следващите примери са изградени върху този код. Не го пропускайте. |
|
 |
Симулация на малка слънчева система изградена от сфери, изрисувани в режим WIRE с библиотеката GLUT. |
|
 |
Същата симулация на слъчева система, както в горния пример, но този път силно подобрена с помоща на източник на динамична светлина. |
|
 |
Обикновен пример използващ квадратични обекти от библиотеката GLU, на койтo се вижда една осветена сфера и три обръча, обикалящи около нея. |
|
 |
Отново познатата ви слънчева система, но този път с още една екстра - тъмночервено замъгляване, симулиращо космически прах. |
|
 |
Прост пример, използващ полупрозрачност, който създава достатъчно реалистично ефекта на цветните стъкла, който се вижда и на картинката. |
|
 |
Изключително полезен пример, от който може да научите как да наслагвате Mipmap текстура върху даден обект. В случая това е един торус. |
|
 |
Този код ще ви покаже как да създадете OpenGL прозорец с Win32 API. Ако искате да използвате OpenGL на професионално ниво, няма как без това... |
|
|
|
|
|
|