OpenGL теми
.:: Въведение ::.
Създаване на OpenGL прозорец с GLUT
3D трансформации
Прoсти обекти
Динамична светлина
Нормални вектори
Квадратични обекти
Замъглявания
Полупрозрачност
Изображения
Текстуриране
Оптимизации
Сорс кодове
Напълно функционален OpenGL прозорец, създаден с помощната библиотеката GLUT. Следващите примери са изградени върху този код. Не го пропускайте.
Симулация на малка слънчева система изградена от сфери, изрисувани в режим WIRE с библиотеката GLUT.
Същата симулация на слъчева система, както в горния пример, но този път силно подобрена с помоща на източник на динамична светлина.
Обикновен пример използващ квадратични обекти от библиотеката GLU, на койтo се вижда една осветена сфера и три обръча, обикалящи около нея.
Отново познатата ви слънчева система, но този път с още една екстра - тъмночервено замъгляване, симулиращо космически прах.
Прост пример, използващ полупрозрачност, който създава достатъчно реалистично ефекта на цветните стъкла, който се вижда и на картинката.
Изключително полезен пример, от който може да научите как да наслагвате Mipmap текстура върху даден обект. В случая това е един торус.
Този код ще ви покаже как да създадете OpenGL прозорец с Win32 API. Ако искате да използвате OpenGL на професионално ниво, няма как без това...
Полезни линкове
BG форуми
sourcecore.net
gamedev-bg.net
OpenGL Home
www.opengl.org
Web сайтове
www.gamedev.net
nehe.gamedev.net
www.codesampler.com
www.ultimategameprogramming.com
www.flipcode.com
www.gametutorials.com
www.devmaster.net
Game сървъри
www.headoff.com
Линк към сайта